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    高级投资者眼中的2017年棋盘游戏

    世界在喧嚣中一切都好。投资,这是一个永恒的话题。从股市到房地产,从房地产到互联网。追逐资本的浪潮在哪里,我们在哪里可以掀起一波财富。我通常会更多地关注一些像薛秋这样的投资网站。com。混了几年我也在网上遇到了一些投资者。在国际象棋和纸牌游戏行业工作之后,自然, 我想听听投资界朋友对此行业的看法。

    就在一段时间之前 一个朋友在国际象棋和纸牌游戏行业做一份投资报告。我问他从投资者的角度对国际象棋和纸牌游戏的看法。为方便起见,我称这个朋友为A。

    A是一家国内证券公司的分析师,当然,他也是投资者。对媒体行业进行了非常严格的调查和分析, 高科技产业 和游戏业。因此他的观点仍然具有一定的参考价值。答:他对棋盘游戏行业的评价为中性”。作为普通股股东, 他们可以适当地购买目标公司的股票。作为一项创业项目, 它也有一个相对成熟的商业模式。A认为受资本驱动,中国棋盘游戏市场将继续快速增长。

    原因在于智能设备的普及率持续增长,游戏玩家在年轻人中迅速传播, 中年, 甚至老年人。和棋盘游戏一样,不论玩家的性别,你的学历是多少可以快速入门,有广泛的玩家基础。棋盘游戏的用户组,它也恰好填补了过去以年轻人为主体的手机游戏市场的空白。对于游戏公司,国际象棋和纸牌游戏是针对不同目标用户的产品,它还可以大大扩展公司的业务范围。

    其次,棋盘游戏本身的玩法,和用户特征决定棋盘游戏具有更好的社交性,更高的付费转化率,更长的游戏时间。根据腾讯大数据,大多数棋牌游戏者的年龄都超过5岁,每天将近60%的用户在棋盘游戏上花费超过1小时,每天有8百万用户超过200个小时,这些数据远高于普通的手机游戏玩家。腾讯统计显示凤凰棋牌游戏手机版本,截至2015年底, 中国有2。4亿棋牌游戏用户,相当于两个日本人口。

    此外, A认为在AR / VR领域,国际象棋和纸牌游戏也有很大的发挥空间。在行业专业人士的眼中,VR行业延迟的重要原因不是设备的普及。原因在于缺乏VR内容(游戏, 电影, 等等)。棋盘游戏是通过VR技术实现的,从技术角度来看,这并不困难。以发5张牌的棋牌游戏及棋盘游戏本身强大的运营属性,决定不同的棋盘游戏制造商将创建不同的业务模型。以高科技虚拟现实为卖点,在VR,国际象棋和纸牌行业中,有可能引发双重爆炸。

    一般来说,A认为国际象棋和纸牌游戏玩家具有很强的支付能力,各种付款方式:道具, 房间卡 等等,拥有成熟完整的商业模式。以及棋盘游戏本身的特点,它注定要专注于营销而不是研发,频道方向和价值与其他手机游戏略有不同。操作人员需要格外注意。他说:与其他类型的手机游戏相比,棋盘游戏的门槛在于品牌溢价。因此, 推广成本将远远高于研发成本。

    从上面可以看出,作为高级投资者,对于整个棋盘游戏行业来说,A是积极的

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